yanderegod

China
No FACEIT desde 2022 236 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
ELO ▲ 152
2.998
Pico em 30 dias: 3.028
Rank EU ▼ 467 posições
#8.439
China #241 no China
30 dias · antes #7.972 · melhor #7.203
Última atualização:
Próxima atualização possível em 30m 39s

Como yanderegod joga?

Rating 1,13 K/R 0,84 ADR 90,9 de 236 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 236 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (204 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 85 %
4K e aces 46x 4K, 15 aces em 204 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 2,7−1,3 · Ø 4,0 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,19 · Ø 0,31 melhor que 4 %
Rounds com morte 77 %+6 p.p. · Ø 71 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,84, Rating em 1,13, ADR em 90,8, Headshots em 59 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −60 ELO
59 partidas · 41 % de winrate
No Nuke −54 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Às terças −60 ELO, winrate 36 %

yanderegod perde mais ELO no Anubis: −60 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,75 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 236 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage70
61 % melhor que 81 %
0,87 melhor que 90 %
93,5 melhor que 92 %
1,17 melhor que 83 %
57 % de 474 duelos melhor que 78 %
31 % de 26 situações melhor que 27 %
Anubis59
41 % melhor que 13 %
0,82 melhor que 79 %
88,7 melhor que 82 %
1,10 melhor que 65 %
57 % de 379 duelos melhor que 74 %
45 % de 29 situações melhor que 67 %
Ancient43
49 % melhor que 33 %
0,80 melhor que 71 %
87,0 melhor que 73 %
1,07 melhor que 56 %
55 % de 279 duelos melhor que 67 %
50 % de 26 situações melhor que 78 %
Dust 226
42 % melhor que 13 %
0,85 melhor que 86 %
94,1 melhor que 92 %
1,15 melhor que 76 %
60 % de 170 duelos melhor que 87 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Nuke20
45 % melhor que 16 %
0,84 melhor que 78 %
88,2 melhor que 74 %
1,11 melhor que 59 %
60 % de 133 duelos melhor que 85 %
36 % de 11 situações melhor que 42 %
Inferno10
50 % -
0,82 -
94,5 -
1,14-
49 % de 65 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache5
0 % -
0,85 -
93,7 -
1,08-
60 % de 35 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass3
67 % -
1,03 -
106,1 -
1,42-
67 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yanderegod joga

Em 236 partidas, yanderegod tem K/R 0,84, ADR 90,9 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 70 partidas. Em 121 de 236 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 204 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 15 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,27. yanderegod perde mais ELO no Anubis (−60 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+118 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +61 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, Rating em 1,13, ADR em 90,8, Headshots em 59 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.