yanKgai

Cazaquistão
81 partidas registradas
Última atualização:

Como yanKgai joga?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 71,6 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 3. Taxa de headshot acima da média no level 3.
AWPerHeadshots
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (47 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 64 %
Duelos de entry vencidos 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto bem acima da média (41 %).

Taxa de headshot 48 %+7 p.p. · Ø 41 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 32 %+22 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 4,2
Kills de faca 7 em 81 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,5 %).

Rounds com 2K 12,6 %+0,1 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 2,9 %−0,6 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 30 %
MVPs por partida 1,9−0,1 · Ø 2,0 melhor que 43 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,4).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 2,5−0,9 · Ø 3,4 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,26+0,05 · Ø 0,21 melhor que 63 %
Rounds com morte 74 %0 p.p. · Ø 74 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se yanKgai está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 81 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas +9 ELO, winrate 41 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,61 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 226
35 % melhor que 11 %
0,64 melhor que 31 %
71,6 melhor que 27 %
0,89 melhor que 34 %
46 % de 115 duelos melhor que 41 %
50 % de 14 situações melhor que 84 %
Mirage22
50 % melhor que 57 %
0,75 melhor que 83 %
74,9 melhor que 47 %
1,01 melhor que 78 %
53 % de 81 duelos melhor que 80 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Ancient11
64 % -
0,60 -
63,4 -
0,84-
58 % de 33 duelos -
38 % de 8 situações -
Anubis8
63 % -
0,78 -
76,5 -
1,04-
52 % de 42 duelos -
27 % de 11 situações -
Inferno7
71 % -
0,71 -
75,5 -
0,98-
46 % de 41 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke5
40 % -
0,54 -
60,8 -
0,67-
41 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yanKgai joga

Em 81 partidas, yanKgai tem K/R 0,68, ADR 71,6 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 48 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 3. Em média 14,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 26 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Ele manda melhor em no Dust 2 (+8 ELO, winrate 35 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.