yamad4
Histórico de nomes de yamad4
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como yamad4 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (356 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).
Clutch
Média36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média61 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses sem mudança em 1,04. Bem na média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 84,2. Últimos 3 meses: 81,7 (no começo 79,1). Logo acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 63 % (no começo 56 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 50 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.192. Últimos 3 meses: 2.708 (no começo 3.043).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 417 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
yamad4 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −365 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 56 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 417 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que yamad4 joga
Em 560 partidas, yamad4 tem K/R 0,75 e ADR 80,8; o rating das 416 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 28 partidas. Em 168 de 417 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 149 abaixo de 0,90. Em 356 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. yamad4 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−365 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+301 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +181 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p.. Ficou pior: ELO −335. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 81,7, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 164 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −150.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.