xy1uo

Portugal
No FACEIT desde 2019 242 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xy1uo joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,3 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 242 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 36x 4K, 4 aces em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,18 · Ø 0,28 melhor que 88 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,00, ADR em 81,5
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −55

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −154 ELO
93 partidas · 55 % de winrate
No Nuke −45 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −64 ELO, winrate 42 %
Aos domingos +30 ELO, winrate 35 %

xy1uo perde mais ELO no Dust 2: −154 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,36 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 293
55 % melhor que 63 %
0,73 melhor que 45 %
81,7 melhor que 54 %
1,03 bem na média
50 % de 470 duelos melhor que 42 %
32 % de 31 situações melhor que 34 %
Mirage49
57 % melhor que 70 %
0,72 melhor que 42 %
80,2 melhor que 49 %
1,00 melhor que 42 %
50 % de 242 duelos melhor que 45 %
55 % de 22 situações melhor que 88 %
Ancient33
45 % melhor que 28 %
0,75 melhor que 54 %
85,4 melhor que 71 %
1,00 melhor que 39 %
50 % de 165 duelos melhor que 43 %
29 % de 21 situações melhor que 26 %
Nuke30
47 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 26 %
79,8 melhor que 36 %
0,96 melhor que 20 %
48 % de 130 duelos melhor que 26 %
50 % de 16 situações melhor que 76 %
Cache19
37 % -
0,72 -
84,8 -
0,98-
52 % de 101 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno10
40 % -
0,61 -
71,5 -
0,82-
45 % de 53 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis8
50 % -
0,70 -
76,5 -
0,95-
40 % de 35 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xy1uo joga

Em 242 partidas, xy1uo tem K/R 0,72, ADR 81,3 e rating 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 49 partidas. Em 83 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. xy1uo perde mais ELO no Dust 2 (−154 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+150 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −55. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,00, ADR em 81,5. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.