xuylan4ik

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 366 partidas registradas 208 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xuylan4ik joga?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 89,9 de 366 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 366 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (342 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 366 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 90 %
4K e aces 110x 4K, 14 aces em 342 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,3−0,7 · Ø 4,0 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,13 · Ø 0,31 melhor que 14 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,16, Rating +0,20, ADR +16,4, Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +402
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,71). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 366 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −90 ELO
69 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −67 ELO
53 partidas · 34 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −64 ELO, winrate 43 %
Às quartas −76 ELO, winrate 33 %

xuylan4ik perde mais ELO na 1ª partida do dia: −90 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,65 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 366 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage128
57 % melhor que 66 %
0,84 melhor que 84 %
89,4 melhor que 83 %
1,14 melhor que 76 %
53 % de 679 duelos melhor que 55 %
33 % de 52 situações melhor que 33 %
Ancient93
58 % melhor que 64 %
0,94 melhor que 98 %
95,5 melhor que 94 %
1,34 melhor que 98 %
57 % de 444 duelos melhor que 77 %
54 % de 50 situações melhor que 85 %
Anubis65
62 % melhor que 76 %
0,84 melhor que 85 %
86,2 melhor que 72 %
1,16 melhor que 81 %
49 % de 356 duelos melhor que 31 %
41 % de 22 situações melhor que 56 %
Dust 253
34 % melhor que 4 %
0,79 melhor que 68 %
86,2 melhor que 72 %
1,07 melhor que 52 %
53 % de 270 duelos melhor que 55 %
24 % de 29 situações melhor que 14 %
Nuke19
21 % melhor que 1 %
0,81 melhor que 67 %
87,9 melhor que 72 %
1,03 melhor que 33 %
56 % de 75 duelos melhor que 67 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Vertigo5
40 % -
0,79 -
87,8 -
1,09-
63 % de 27 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xuylan4ik joga

Em 366 partidas, xuylan4ik tem K/R 0,86, ADR 89,9 e rating 1,18. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 65 partidas. Em 207 de 366 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 342 partidas com valores detalhados: 110x 4K e 14 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. xuylan4ik perde mais ELO na 1ª partida do dia (−90 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+29 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +12 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,16, Rating +0,20, ADR +16,4, Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +402. Últimos 30 dias: 208 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.