xuylan4ik
Como xuylan4ik joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (342 partidas).
Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forte2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,71). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,25. Últimos 3 meses: 1,19 (no começo 0,99). Bem acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 93,5. Últimos 3 meses: 90,9 (no começo 74,5). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 48 %). Bem na média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 46 %). Logo acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.891. Últimos 3 meses: 2.891 (no começo 2.489).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 366 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
xuylan4ik perde mais ELO na 1ª partida do dia: −90 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,65 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 44 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 366 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que xuylan4ik joga
Em 366 partidas, xuylan4ik tem K/R 0,86, ADR 89,9 e rating 1,18. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 65 partidas. Em 207 de 366 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 342 partidas com valores detalhados: 110x 4K e 14 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. xuylan4ik perde mais ELO na 1ª partida do dia (−90 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+29 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +12 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,16, Rating +0,20, ADR +16,4, Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +402. Últimos 30 dias: 208 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +12.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.