xruxuna

EUA
No FACEIT desde 2023 101 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xruxuna joga?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 86,2 de 101 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 101 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 101 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 1,4−2,8 · Ø 4,2 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,15 · Ø 0,28 melhor que 11 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Padrões

Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −27 ELO
23 partidas · 65 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −27 ELO, winrate 44 %

xruxuna perde mais ELO no Mirage: −27 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 101 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 226
54 % melhor que 60 %
0,81 melhor que 79 %
88,6 melhor que 84 %
1,17 melhor que 87 %
54 % de 76 duelos melhor que 64 %
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Mirage23
65 % melhor que 92 %
0,85 melhor que 90 %
90,7 melhor que 90 %
1,22 melhor que 93 %
57 % de 63 duelos melhor que 83 %
32 % de 22 situações melhor que 31 %
Anubis19
53 % bem na média
0,88 melhor que 95 %
89,8 melhor que 91 %
1,22 melhor que 95 %
60 % de 47 duelos melhor que 91 %
32 % de 22 situações melhor que 35 %
Inferno16
31 % melhor que 3 %
0,74 melhor que 57 %
77,7 melhor que 37 %
1,05 melhor que 57 %
53 % de 43 duelos melhor que 58 %
31 % de 13 situações melhor que 34 %
Ancient9
56 % -
0,80 -
81,4 -
1,21-
55 % de 22 duelos -
50 % de 8 situações -
Cache6
67 % -
0,78 -
78,8 -
1,15-
67 % de 12 duelos -
67 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xruxuna joga

Em 101 partidas, xruxuna tem K/R 0,82, ADR 86,2 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 61 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 101 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. xruxuna perde mais ELO no Mirage (−27 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+53 ELO, winrate 54 %). Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +77.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.