xrrttt

Jamaica
No FACEIT desde 2019 352 partidas registradas 148 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xrrttt joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 83,4 de 352 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 352 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (325 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus1 em 352 partidas
Kills de faca 8 em 352 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 63x 4K, 5 aces em 325 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,14 · Ø 0,29 melhor que 84 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +700
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,16, ADR −10,7

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,87). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 352 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −68 ELO
83 partidas · 47 % de winrate
No Ancient −25 ELO
53 partidas · 51 % de winrate
Às quintas −25 ELO, winrate 46 %

xrrttt perde mais ELO no Mirage: −68 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 352 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 283
53 % melhor que 56 %
0,72 melhor que 38 %
78,6 melhor que 38 %
1,01 melhor que 39 %
55 % de 379 duelos melhor que 70 %
45 % de 47 situações melhor que 71 %
Mirage83
47 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 57 %
83,8 melhor que 63 %
1,03 melhor que 47 %
56 % de 367 duelos melhor que 76 %
19 % de 42 situações melhor que 9 %
Ancient53
51 % melhor que 46 %
0,82 melhor que 80 %
85,8 melhor que 70 %
1,15 melhor que 82 %
55 % de 233 duelos melhor que 68 %
33 % de 39 situações melhor que 38 %
Anubis53
55 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 73 %
87,8 melhor que 79 %
1,10 melhor que 69 %
52 % de 289 duelos bem na média
34 % de 47 situações melhor que 41 %
Inferno51
53 % melhor que 45 %
0,77 melhor que 58 %
85,9 melhor que 67 %
1,09 melhor que 59 %
53 % de 275 duelos melhor que 44 %
41 % de 22 situações melhor que 58 %
Cache15
47 % -
0,65 -
72,9 -
0,88-
39 % de 79 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke10
70 % -
0,76 -
78,8 -
1,06-
56 % de 54 duelos -
50 % de 6 situações -
Vertigo4
50 % -
0,83 -
100,4 -
1,18-
50 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xrrttt joga

Em 352 partidas, xrrttt tem K/R 0,76, ADR 83,4 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 149 de 352 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 133 abaixo de 0,90. Em 325 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. xrrttt perde mais ELO no Mirage (−68 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+136 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +700. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,16, ADR −10,7. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 148 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +121.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.