xoxo_

Alemanha
147 partidas registradas 89 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xoxo_ joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,1 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

30 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 30 %−17 p.p. · Ø 47 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 147 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,0 %+1,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 20x 4K, 2 aces em 137 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 24 %−12 p.p. · Ø 36 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,01 · Ø 0,26 melhor que 49 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se xoxo_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 145 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,75
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −138 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Na 3ª partida do dia +62 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −45 ELO, winrate 46 %

xoxo_ perde mais ELO no Mirage: −138 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,53 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient48
54 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 60 %
82,6 melhor que 66 %
1,04 melhor que 68 %
46 % de 155 duelos melhor que 27 %
30 % de 37 situações melhor que 28 %
Nuke27
48 % melhor que 40 %
0,80 melhor que 77 %
85,2 melhor que 71 %
1,10 melhor que 75 %
59 % de 75 duelos melhor que 90 %
36 % de 22 situações melhor que 47 %
Mirage24
38 % melhor que 13 %
0,62 melhor que 9 %
66,4 melhor que 3 %
0,88 melhor que 13 %
42 % de 57 duelos melhor que 12 %
53 % de 15 situações melhor que 86 %
Cache21
52 % -
0,69 -
78,0 -
1,02-
37 % de 30 duelos -
50 % de 10 situações -
Inferno17
59 % melhor que 75 %
0,71 bem na média
80,6 melhor que 59 %
1,01 melhor que 58 %
41 % de 44 duelos melhor que 9 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %
Dust 28
75 % -
0,94 -
97,0 -
1,39-
64 % de 25 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xoxo_ joga

Em 147 partidas, xoxo_ tem K/R 0,73, ADR 80,1 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 30 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 16,1 kills por partida, 30 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 61 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. xoxo_ perde mais ELO no Mirage (−138 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+50 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +50 ELO. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.