xortix577

Rússia
126 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xortix577 joga?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 79,8 de 126 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 126 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 15 %+6 p.p. · Ø 9 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 66 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 34 %+13 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto logo acima da média (43 %).

Taxa de headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 10 em 126 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 12,8 %+0,4 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,7 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,2+0,1 · Ø 2,1 melhor que 72 %
4K e aces 21x 4K, 0 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 1,5−2,1 · Ø 3,6 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,12 · Ø 0,23 melhor que 15 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,1, Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −132

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,67). Claramente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 126 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −61 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −74 ELO, winrate 35 %
Às quartas ±0 ELO, winrate 27 %

xortix577 perde mais ELO no Dust 2: −61 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 126 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % melhor que 61 %
0,80 melhor que 92 %
85,9 melhor que 90 %
1,06 melhor que 84 %
51 % de 224 duelos melhor que 67 %
40 % de 20 situações melhor que 59 %
Dust 230
50 % bem na média
0,71 melhor que 63 %
78,2 melhor que 58 %
0,96 melhor que 53 %
44 % de 181 duelos melhor que 27 %
47 % de 15 situações melhor que 79 %
Anubis25
40 % melhor que 19 %
0,71 melhor que 60 %
79,8 melhor que 67 %
0,93 melhor que 43 %
50 % de 171 duelos melhor que 63 %
20 % de 20 situações melhor que 12 %
Ancient19
32 % melhor que 6 %
0,58 melhor que 9 %
71,1 melhor que 22 %
0,76 melhor que 4 %
38 % de 125 duelos melhor que 8 %
33 % de 12 situações melhor que 43 %
Nuke12
25 % -
0,79 -
88,2 -
1,09-
61 % de 84 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno8
50 % -
0,77 -
74,8 -
1,02-
47 % de 58 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xortix577 joga

Em 126 partidas, xortix577 tem K/R 0,72, ADR 79,8 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,5. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 4. Em média 15,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 31 partidas. Em 46 de 126 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. xortix577 perde mais ELO no Dust 2 (−61 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+26 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,1, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −132. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.