xonybert

Polônia
No FACEIT desde 2021 165 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xonybert joga?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,3 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 165 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 11x 4K, 5 aces em 113 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,01 · Ø 0,30 melhor que 55 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +278
= Igual
Headshots em 47 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −11,4

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,82). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −46 ELO
63 partidas · 59 % de winrate
No Dust 2 −25 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −107 ELO, winrate 43 %
Às segundas −25 ELO, winrate 38 %

xonybert perde mais ELO no Mirage: −46 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
59 % melhor que 76 %
0,78 melhor que 65 %
83,7 melhor que 62 %
1,11 melhor que 71 %
57 % de 283 duelos melhor que 79 %
59 % de 49 situações melhor que 93 %
Ancient32
63 % melhor que 81 %
0,72 melhor que 33 %
80,4 melhor que 38 %
1,02 melhor que 40 %
53 % de 129 duelos bem na média
52 % de 25 situações melhor que 83 %
Dust 229
41 % melhor que 14 %
0,76 melhor que 57 %
79,5 melhor que 40 %
1,04 melhor que 47 %
56 % de 105 duelos melhor que 72 %
50 % de 22 situações melhor que 82 %
Anubis13
69 % -
0,66 -
71,7 -
0,97-
49 % de 57 duelos -
22 % de 9 situações -
Inferno10
40 % -
0,79 -
82,9 -
1,16-
39 % de 36 duelos -
0 % de 6 situações -
Cache9
44 % -
0,70 -
69,1 -
1,04-
56 % de 34 duelos -
55 % de 11 situações -
Nuke8
25 % -
0,82 -
81,7 -
1,12-
41 % de 22 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xonybert joga

Em 165 partidas, xonybert tem K/R 0,75, ADR 80,3 e rating 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 72 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,21. xonybert perde mais ELO no Mirage (−46 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−32 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, −32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +278. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −11,4. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO −19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.