xisss-

Brasil
No FACEIT desde 2024 339 partidas registradas 135 partidas em 30 dias
ELO ▲ 174
2.286
Pico em 30 dias: 2.311
Rank SA ▲ 2.654 posições
#2.529
Brasil #1.599 no Brasil
30 dias · antes #5.183 · melhor #2.461
Última atualização:
Próxima atualização possível em 43m 28s

Como xisss- joga?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 80,9 de 339 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 339 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 40 %−10 p.p. · Ø 50 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 9 em 339 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 66x 4K, 7 aces em 339 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,59 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,30 · Ø 0,29 melhor que 97 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se xisss- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 339 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 339 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −148 ELO
86 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −67 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −72 ELO, winrate 36 %

xisss- perde mais ELO no Dust 2: −148 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 339 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
57 % melhor que 69 %
0,79 melhor que 69 %
83,3 melhor que 61 %
1,15 melhor que 81 %
55 % de 461 duelos melhor que 71 %
41 % de 82 situações melhor que 60 %
Dust 286
45 % melhor que 27 %
0,77 melhor que 62 %
81,1 melhor que 49 %
1,10 melhor que 69 %
54 % de 335 duelos melhor que 65 %
31 % de 61 situações melhor que 32 %
Ancient39
51 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 42 %
79,4 melhor que 38 %
1,05 melhor que 57 %
44 % de 126 duelos melhor que 13 %
41 % de 22 situações melhor que 57 %
Anubis35
46 % melhor que 28 %
0,79 melhor que 70 %
83,4 melhor que 60 %
1,12 melhor que 73 %
46 % de 114 duelos melhor que 22 %
26 % de 23 situações melhor que 21 %
Inferno29
52 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 37 %
79,0 melhor que 33 %
1,06 bem na média
44 % de 124 duelos melhor que 10 %
60 % de 15 situações melhor que 93 %
Cache19
58 % -
0,69 -
75,7 -
1,02-
47 % de 66 duelos -
31 % de 13 situações -
Nuke12
33 % -
0,63 -
67,7 -
0,89-
50 % de 50 duelos -
14 % de 7 situações -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
86,3 -
1,00-
36 % de 22 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xisss- joga

Em 339 partidas, xisss- tem K/R 0,76, ADR 80,9 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 164 de 339 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 339 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. xisss- perde mais ELO no Dust 2 (−148 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+96 ELO, winrate 57 %). Últimos 30 dias: 135 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.