xidw

Turquia
No FACEIT desde 2026 242 partidas registradas 135 partidas em 30 dias
ELO ▲ 289
3.143
Pico em 30 dias: 3.155
Rank EU ▲ 4.900 posições
#4.610
Turquia #101 no Turquia
30 dias · antes #9.510 · melhor #4.557
Última atualização:

Como xidw joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,4 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 84 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 6 em 242 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 36x 4K, 4 aces em 242 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se xidw está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 242 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
SetOut

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −200 ELO
27 partidas · 59 % de winrate
No Mirage −47 ELO
99 partidas · 53 % de winrate
Às sextas −325 ELO, winrate 46 %

xidw perde mais ELO no Dust 2: −200 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
53 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 35 %
77,1 melhor que 25 %
1,00 melhor que 27 %
48 % de 479 duelos melhor que 23 %
42 % de 52 situações melhor que 60 %
Anubis52
60 % melhor que 67 %
0,77 melhor que 57 %
81,2 melhor que 48 %
1,07 melhor que 52 %
54 % de 249 duelos melhor que 59 %
28 % de 40 situações melhor que 23 %
Ancient34
47 % melhor que 23 %
0,71 melhor que 27 %
74,9 melhor que 14 %
1,01 melhor que 33 %
49 % de 132 duelos melhor que 30 %
44 % de 25 situações melhor que 67 %
Dust 227
59 % melhor que 66 %
0,71 melhor que 27 %
72,7 melhor que 10 %
1,04 melhor que 38 %
55 % de 117 duelos melhor que 64 %
30 % de 23 situações melhor que 26 %
Nuke20
40 % melhor que 7 %
0,71 melhor que 24 %
74,1 melhor que 14 %
0,97 melhor que 16 %
49 % de 99 duelos melhor que 26 %
25 % de 20 situações melhor que 17 %
Cache9
44 % -
0,65 -
67,7 -
0,94-
41 % de 49 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xidw joga

Em 242 partidas, xidw tem K/R 0,72, ADR 76,4 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 52 partidas. Em 86 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 4 aces. xidw perde mais ELO no Dust 2 (−200 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Ancient (+167 ELO, winrate 47 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −12 ELO. Últimos 30 dias: 135 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −303.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.