xertioNic

Turquia
No FACEIT desde 2020 293 partidas registradas 78 partidas em 30 dias
ELO ▲ 131
3.255
Pico em 30 dias: 3.356
Rank EU ▼ 465 posições
#2.971
Turquia #64 no Turquia
30 dias · antes #2.506 · melhor #2.176
Última atualização:

Como xertioNic joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,1 de 293 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 293 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (235 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 293 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 30x 4K, 3 aces em 235 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,42+0,10 · Ø 0,32 melhor que 78 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +367
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 77,7
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 293 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −61 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −1 ELO
52 partidas · 56 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +44 ELO, winrate 52 %
Aos domingos −18 ELO, winrate 52 %

xertioNic perde mais ELO na 3ª partida do dia: −61 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,61 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 293 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
60 % melhor que 72 %
0,69 melhor que 18 %
74,1 melhor que 13 %
0,99 melhor que 24 %
50 % de 364 duelos melhor que 34 %
34 % de 53 situações melhor que 35 %
Dust 291
66 % melhor que 86 %
0,75 melhor que 45 %
80,8 melhor que 43 %
1,06 melhor que 44 %
51 % de 394 duelos melhor que 41 %
39 % de 46 situações melhor que 49 %
Anubis52
56 % bem na média
0,72 melhor que 33 %
76,3 melhor que 22 %
1,02 melhor que 36 %
53 % de 184 duelos bem na média
45 % de 31 situações melhor que 68 %
Ancient19
37 % melhor que 5 %
0,71 melhor que 26 %
76,1 melhor que 18 %
1,00 melhor que 28 %
47 % de 73 duelos melhor que 19 %
53 % de 19 situações melhor que 84 %
Cache17
59 % bem na média
0,74 melhor que 30 %
77,6 melhor que 17 %
1,11 melhor que 49 %
49 % de 49 duelos melhor que 20 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Inferno9
67 % -
0,70 -
81,3 -
1,03-
58 % de 40 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke7
71 % -
0,65 -
72,5 -
0,93-
61 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xertioNic joga

Em 293 partidas, xertioNic tem K/R 0,72, ADR 77,1 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 66 % de winrate em 91 partidas. Em 110 de 293 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 235 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. xertioNic perde mais ELO na 3ª partida do dia (−61 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+412 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +393 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +367. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 77,7. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +196.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.