xenonq

Polônia
No FACEIT desde 2014 410 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
ELO ▲ 317
3.139
Pico em 30 dias: 3.139
Rank EU ▲ 2.848 posições
#4.687
Polônia #240 no Polônia
30 dias · antes #7.535 · melhor #4.687
Última atualização:

Como xenonq joga?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 84,2 de 410 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 410 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (348 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 5 em 410 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 79x 4K, 3 aces em 348 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,11, ADR em 84,0, ELO em 3.109
▼ Piorou
Headshots −9 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 410 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −207 ELO
125 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia −201 ELO
75 partidas · 48 % de winrate
Às sextas −227 ELO, winrate 50 %

xenonq perde mais ELO no Mirage: −207 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,21 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 410 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage125
50 % melhor que 29 %
0,77 melhor que 54 %
83,3 melhor que 55 %
1,10 melhor que 61 %
50 % de 567 duelos melhor que 34 %
38 % de 85 situações melhor que 47 %
Cache85
64 % melhor que 65 %
0,87 melhor que 83 %
92,9 melhor que 81 %
1,24 melhor que 84 %
55 % de 363 duelos bem na média
43 % de 61 situações melhor que 62 %
Nuke62
60 % melhor que 56 %
0,76 melhor que 46 %
82,9 melhor que 51 %
1,08 bem na média
49 % de 297 duelos melhor que 26 %
26 % de 31 situações melhor que 19 %
Ancient45
56 % bem na média
0,72 melhor que 30 %
78,5 melhor que 30 %
1,02 melhor que 35 %
46 % de 203 duelos melhor que 15 %
41 % de 32 situações melhor que 57 %
Anubis42
48 % melhor que 27 %
0,75 bem na média
80,4 melhor que 43 %
1,09 melhor que 59 %
50 % de 199 duelos melhor que 35 %
22 % de 23 situações melhor que 14 %
Dust 242
48 % melhor que 25 %
0,75 melhor que 45 %
82,5 melhor que 52 %
1,05 melhor que 41 %
48 % de 178 duelos melhor que 25 %
37 % de 30 situações melhor que 42 %
Inferno9
56 % -
0,73 -
75,6 -
1,00-
51 % de 51 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xenonq joga

Em 410 partidas, xenonq tem K/R 0,78, ADR 84,2 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 85 partidas. Em 204 de 410 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 348 partidas com valores detalhados: 79x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. xenonq perde mais ELO no Mirage (−207 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+212 ELO, winrate 56 %). Ficou pior: Headshots −9 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,11, ADR em 84,0, ELO em 3.109. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +91.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.