xeffzin

Brasil
No FACEIT desde 2020 141 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
ELO
2.272
Pico das últimas 141 partidas: 2.335
Rank SA ▲ 106 posições
#2.643
Brasil #1.638 no Brasil
30 dias · antes #2.749 · melhor #2.212
Última atualização:

Como xeffzin joga?

Rating 1,30 (de 140 partidas) K/R 0,91 ADR 99,4 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,30
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 12 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,35 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 1,35+0,32 · Ø 1,03 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 5 em 141 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 17,0 %+3,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 94 %
MVPs por partida 3,3+1,0 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 42x 4K, 9 aces em 103 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 6,0+1,8 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,09 · Ø 0,29 melhor que 75 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +2 p.p., ELO +73
= Igual
K/R em 0,92, ADR em 100,3, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,89). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −49 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
No Nuke −41 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −4 ELO
20 partidas · 55 % de winrate

xeffzin perde mais ELO na 1ª partida do dia: −49 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,40 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
56 % melhor que 66 %
0,89 melhor que 94 %
97,6 melhor que 97 %
1,27 melhor que 95 %
54 % de 138 duelos melhor que 65 %
31 % de 29 situações melhor que 32 %
Nuke25
44 % melhor que 16 %
0,87 melhor que 85 %
96,0 melhor que 93 %
1,28 melhor que 93 %
54 % de 74 duelos melhor que 57 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Inferno24
54 % melhor que 49 %
0,95 melhor que 97 %
101,9 melhor que 98 %
1,35 melhor que 95 %
69 % de 104 duelos melhor que 99 %
31 % de 13 situações melhor que 34 %
Mirage20
55 % melhor que 62 %
0,90 melhor que 95 %
99,3 melhor que 98 %
1,25 melhor que 94 %
60 % de 84 duelos melhor que 90 %
14 % de 14 situações melhor que 4 %
Anubis18
28 % melhor que 2 %
0,93 melhor que 98 %
103,1 melhor que 99 %
1,31 melhor que 97 %
55 % de 89 duelos melhor que 68 %
19 % de 16 situações melhor que 10 %
Ancient10
70 % -
0,91 -
96,0 -
1,29-
43 % de 42 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache4
50 % -
0,98 -
111,0 -
1,37-
75 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo4
50 % -
1,01 -
103,4 -
1,47-
62 % de 13 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xeffzin joga

Em 141 partidas, xeffzin tem K/R 0,91 e ADR 99,4; o rating das 140 partidas com rating fica em 1,30. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 99,4. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 98 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (70 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,41. xeffzin perde mais ELO na 1ª partida do dia (−49 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−1 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +2 p.p., ELO +73. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,92, ADR em 100,3, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.