xdxdxdxdd222

Suécia
No FACEIT desde 2021 246 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
ELO ▼ 202
2.896
Pico em 30 dias: 3.341
Rank EU ▼ 8.695 posições
#12.329
Suécia #353 no Suécia
30 dias · antes #3.634 · melhor #3.634
Última atualização:

Como xdxdxdxdd222 joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,8 de 246 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 246 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (211 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 246 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 28x 4K, 1 ace em 211 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 2,5−1,5 · Ø 4,0 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,04 · Ø 0,31 melhor que 40 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +330
= Igual
Headshots em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,6

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,76). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 246 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −31 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
Na 3ª partida do dia ±0 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Às sextas −59 ELO, winrate 38 %

xdxdxdxdd222 perde mais ELO no Anubis: −31 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,22 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 246 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
51 % melhor que 40 %
0,71 melhor que 29 %
79,3 melhor que 36 %
0,96 melhor que 19 %
48 % de 427 duelos melhor que 26 %
37 % de 43 situações melhor que 44 %
Anubis53
49 % melhor que 32 %
0,72 melhor que 33 %
79,4 melhor que 36 %
0,99 melhor que 27 %
46 % de 192 duelos melhor que 17 %
46 % de 26 situações melhor que 69 %
Dust 242
52 % melhor que 43 %
0,65 melhor que 9 %
71,4 melhor que 7 %
0,91 melhor que 8 %
45 % de 172 duelos melhor que 15 %
50 % de 18 situações melhor que 80 %
Ancient19
37 % melhor que 7 %
0,69 melhor que 19 %
76,4 melhor que 21 %
0,93 melhor que 13 %
47 % de 68 duelos melhor que 21 %
56 % de 9 situações melhor que 88 %
Cache17
59 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 28 %
77,9 melhor que 21 %
1,06 melhor que 34 %
49 % de 69 duelos melhor que 23 %
50 % de 2 situações melhor que 74 %
Inferno12
58 % -
0,69 -
75,1 -
1,00-
41 % de 37 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke4
75 % -
0,85 -
91,5 -
1,16-
66 % de 32 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xdxdxdxdd222 joga

Em 246 partidas, xdxdxdxdd222 tem K/R 0,70, ADR 77,8 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 78 de 246 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 211 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. xdxdxdxdd222 perde mais ELO no Anubis (−31 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+209 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +330. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,6. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −120.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.