xatKendy

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 256 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xatKendy joga?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 91,2 de 256 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 256 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (176 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+7 p.p. · Ø 40 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 42 %−9 p.p. · Ø 51 % melhor que 7 %
Percentual de kills com AWP 33 %+21 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 256 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 6,2 %+2,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 96 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 46x 4K, 11 aces em 176 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,30−0,01 · Ø 0,31 melhor que 49 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +337
= Igual
ADR em 90,5
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,91). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 256 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −128 ELO
94 partidas · 55 % de winrate
No Inferno −89 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −79 ELO, winrate 43 %
Às terças −130 ELO, winrate 33 %

xatKendy perde mais ELO no Mirage: −128 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,09 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 256 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
55 % melhor que 57 %
0,88 melhor que 92 %
90,4 melhor que 86 %
1,24 melhor que 92 %
59 % de 438 duelos melhor que 85 %
46 % de 56 situações melhor que 73 %
Dust 276
51 % melhor que 40 %
0,90 melhor que 94 %
93,2 melhor que 91 %
1,29 melhor que 95 %
55 % de 406 duelos melhor que 66 %
43 % de 40 situações melhor que 62 %
Cache23
57 % melhor que 51 %
0,88 melhor que 83 %
90,4 melhor que 72 %
1,24 melhor que 82 %
59 % de 104 duelos melhor que 74 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Inferno20
50 % melhor que 24 %
0,90 melhor que 89 %
92,7 melhor que 80 %
1,28 melhor que 87 %
55 % de 86 duelos bem na média
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Anubis19
47 % melhor que 26 %
0,86 melhor que 90 %
90,1 melhor que 87 %
1,19 melhor que 85 %
60 % de 104 duelos melhor que 87 %
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Ancient13
54 % -
0,82 -
84,3 -
1,12-
58 % de 45 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke9
33 % -
0,85 -
87,6 -
1,16-
64 % de 33 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xatKendy joga

Em 256 partidas, xatKendy tem K/R 0,89, ADR 91,2 e rating 1,25. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,2 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 157 de 256 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 176 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,29. xatKendy perde mais ELO no Mirage (−128 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+54 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +337. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 90,5. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.