xanax666--

Rússia
No FACEIT desde 2021 359 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xanax666-- joga?

Rating 1,03 (de 329 partidas) K/R 0,75 ADR 78,4 de 359 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 329 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (309 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 11 em 359 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 48x 4K, 7 aces em 309 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,0−2,1 · Ø 4,1 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,19 · Ø 0,30 melhor que 4 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 78,0, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 359 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −68 ELO
87 partidas · 39 % de winrate
No Anubis −17 ELO
77 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −45 ELO, winrate 36 %
Às terças +14 ELO, winrate 43 %

xanax666-- perde mais ELO no Mirage: −68 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 359 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
39 % melhor que 7 %
0,78 melhor que 65 %
82,4 melhor que 55 %
1,04 melhor que 48 %
53 % de 390 duelos melhor que 57 %
39 % de 38 situações bem na média
Ancient77
58 % melhor que 66 %
0,75 melhor que 46 %
77,7 melhor que 25 %
1,04 melhor que 47 %
50 % de 378 duelos melhor que 36 %
52 % de 48 situações melhor que 83 %
Anubis77
52 % melhor que 46 %
0,76 melhor que 56 %
78,1 melhor que 32 %
1,04 melhor que 47 %
47 % de 358 duelos melhor que 22 %
43 % de 40 situações melhor que 59 %
Dust 247
49 % melhor que 36 %
0,71 melhor que 32 %
75,0 melhor que 18 %
0,99 melhor que 29 %
46 % de 197 duelos melhor que 20 %
40 % de 25 situações melhor que 55 %
Nuke36
56 % melhor que 55 %
0,72 melhor que 29 %
74,3 melhor que 13 %
1,01 melhor que 34 %
46 % de 151 duelos melhor que 19 %
38 % de 21 situações melhor que 45 %
Cache16
56 % -
0,76 -
82,5 -
1,06-
52 % de 67 duelos -
100 % de 2 situações -
Inferno9
33 % -
0,66 -
69,1 -
0,92-
44 % de 34 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo7
29 % -
0,79 -
85,0 -
1,06-
63 % de 27 duelos -
17 % de 6 situações -
Overpass3
33 % -
0,77 -
78,5 -
0,30-
0 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xanax666-- joga

Em 359 partidas, xanax666-- tem K/R 0,75 e ADR 78,4; o rating das 329 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 77 partidas. Em 132 de 329 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 309 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. xanax666-- perde mais ELO no Mirage (−68 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+56 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 78,0, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.