xXShamrockXx

EUA
168 partidas registradas
Última atualização:

Como xXShamrockXx joga?

Rating 0,97 (de 144 partidas) K/R 0,70 ADR 76,9 de 168 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 144 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (94 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 44 %−4 p.p. · Ø 48 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

38 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente acima da média (43 %).

Taxa de headshot 47 %+4 p.p. · Ø 43 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 20 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 bem na média
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 168 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,1).

Rounds com 2K 12,6 %+0,2 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,2 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,2+0,1 · Ø 2,1 melhor que 72 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 94 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 2,6−1,0 · Ø 3,6 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,07 · Ø 0,23 melhor que 31 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 48 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Rating +0,19
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 75,7
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −191 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −11 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Às quintas −10 ELO, winrate 32 %

xXShamrockXx perde mais ELO no Dust 2: −191 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,88 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 168 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
39 % melhor que 18 %
0,66 melhor que 33 %
71,6 melhor que 21 %
0,91 melhor que 33 %
37 % de 178 duelos melhor que 5 %
36 % de 25 situações melhor que 52 %
Ancient30
40 % melhor que 19 %
0,69 melhor que 55 %
79,2 melhor que 64 %
0,95 melhor que 57 %
46 % de 212 duelos melhor que 39 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Inferno26
65 % melhor que 88 %
0,69 melhor que 52 %
77,1 bem na média
0,98 melhor que 60 %
42 % de 112 duelos melhor que 17 %
33 % de 9 situações melhor que 44 %
Mirage21
38 % melhor que 16 %
0,68 melhor que 43 %
75,3 melhor que 41 %
0,97 melhor que 57 %
41 % de 61 duelos melhor que 14 %
29 % de 17 situações melhor que 28 %
Anubis20
40 % melhor que 19 %
0,70 melhor que 55 %
74,9 melhor que 39 %
0,95 bem na média
46 % de 72 duelos melhor que 37 %
44 % de 9 situações melhor que 71 %
Nuke18
50 % bem na média
0,76 melhor que 77 %
80,8 melhor que 68 %
1,04 melhor que 76 %
61 % de 62 duelos melhor que 98 %
33 % de 6 situações melhor que 40 %
Cache16
50 % -
0,74 -
84,9 -
1,05-
48 % de 63 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xXShamrockXx joga

Em 168 partidas, xXShamrockXx tem K/R 0,70 e ADR 76,9; o rating das 144 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 47 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 4. Em média 15,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 26 partidas. Em 49 de 144 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. xXShamrockXx perde mais ELO no Dust 2 (−191 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Inferno (+155 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,19. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 75,7. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.