xSULTANx

Áustria
No FACEIT desde 2020 210 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xSULTANx joga?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 85,8 de 210 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (177 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 3 em 210 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 33x 4K, 7 aces em 177 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,11 · Ø 0,28 melhor que 20 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,12, ADR em 85,5, Headshots em 51 %, ELO em 2.181
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −191 ELO
46 partidas · 52 % de winrate
No Inferno −37 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Aos sábados −5 ELO, winrate 39 %

xSULTANx perde mais ELO no Mirage: −191 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,01 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis52
40 % melhor que 15 %
0,76 melhor que 62 %
83,0 melhor que 62 %
1,09 melhor que 71 %
50 % de 206 duelos melhor que 43 %
43 % de 46 situações melhor que 66 %
Mirage46
52 % bem na média
0,79 melhor que 74 %
83,2 melhor que 64 %
1,11 melhor que 77 %
54 % de 212 duelos melhor que 69 %
46 % de 24 situações melhor que 72 %
Dust 236
53 % melhor que 56 %
0,80 melhor que 77 %
92,4 melhor que 92 %
1,13 melhor que 79 %
52 % de 196 duelos melhor que 54 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Cache23
70 % -
0,79 -
85,2 -
1,13-
60 % de 90 duelos -
25 % de 16 situações -
Inferno21
52 % melhor que 43 %
0,83 melhor que 85 %
89,2 melhor que 81 %
1,14 melhor que 79 %
46 % de 83 duelos melhor que 17 %
31 % de 13 situações melhor que 34 %
Ancient16
44 % melhor que 24 %
0,78 melhor que 68 %
84,0 melhor que 63 %
1,11 melhor que 75 %
52 % de 48 duelos melhor que 55 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Nuke14
29 % -
0,80 -
83,4 -
1,10-
43 % de 46 duelos -
50 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xSULTANx joga

Em 210 partidas, xSULTANx tem K/R 0,79, ADR 85,8 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rating com 1,12. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 100 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 177 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. xSULTANx perde mais ELO no Mirage (−191 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Cache (+75 ELO, winrate 70 %). Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,12, ADR em 85,5, Headshots em 51 %, ELO em 2.181. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −188.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.