xN0-

Espanha
No FACEIT desde 2016 379 partidas registradas 136 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 56m 49s

Como xN0- joga?

Rating 1,06 (de 372 partidas) K/R 0,76 ADR 80,6 de 379 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 372 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (290 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto logo acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 22 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 379 partidas
Kills de faca 3 em 379 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 43x 4K, 6 aces em 290 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 5,5+1,4 · Ø 4,1 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,17 · Ø 0,30 melhor que 7 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +57
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 80,3, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 379 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −70 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
Na 4ª partida do dia −65 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Às terças −17 ELO, winrate 46 %

xN0- perde mais ELO no Cache: −70 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,05 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 379 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient133
59 % melhor que 70 %
0,80 melhor que 70 %
84,3 melhor que 58 %
1,14 melhor que 77 %
55 % de 382 duelos melhor que 65 %
50 % de 88 situações melhor que 79 %
Anubis74
54 % melhor que 57 %
0,73 melhor que 41 %
79,2 melhor que 37 %
1,02 melhor que 41 %
55 % de 237 duelos melhor que 66 %
47 % de 59 situações melhor que 70 %
Inferno60
58 % bem na média
0,75 melhor que 44 %
80,7 melhor que 33 %
1,04 melhor que 33 %
53 % de 230 duelos melhor que 37 %
45 % de 33 situações melhor que 69 %
Mirage47
43 % melhor que 14 %
0,72 melhor que 37 %
76,6 melhor que 26 %
1,02 melhor que 41 %
48 % de 130 duelos melhor que 27 %
34 % de 35 situações melhor que 36 %
Cache35
37 % -
0,73 -
74,7 -
0,96-
52 % de 111 duelos -
36 % de 25 situações -
Dust 215
33 % melhor que 4 %
0,74 melhor que 47 %
79,3 melhor que 39 %
1,01 melhor que 36 %
47 % de 34 duelos melhor que 24 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Nuke11
64 % -
0,71 -
79,7 -
1,00-
44 % de 45 duelos -
17 % de 6 situações -
Overpass4
75 % -
0,78 -
87,4 -
1,09-
75 % de 12 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xN0- joga

Em 379 partidas, xN0- tem K/R 0,76 e ADR 80,6; o rating das 372 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 161 de 372 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 290 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. xN0- perde mais ELO no Cache (−70 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+183 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +183 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +57. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 80,3, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 136 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.