xHUFx
Como xHUFx joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (176 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).
Clutch
Média41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto bem na média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Set até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,67). Bem na média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,03.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 79,2. Últimos 3 meses: 78,9 (no começo 76,2). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 51 %). Logo abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 51 %). Bem na média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.943.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 228 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
xHUFx perde mais ELO na 3ª partida do dia: −29 ELO, 32 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,37 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 228 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que xHUFx joga
Em 228 partidas, xHUFx tem K/R 0,71 e ADR 77,8; o rating das 178 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 9. Em média 15,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 69 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 176 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. xHUFx perde mais ELO na 3ª partida do dia (−29 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+150 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +150 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,9, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −84.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.