xDeziro

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 260 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xDeziro joga?

Rating 0,98 (de 252 partidas) K/R 0,70 ADR 75,0 de 260 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 252 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−5 p.p. · Ø 40 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 88 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 24 em 260 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 19x 4K, 6 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,66+0,35 · Ø 0,31 melhor que 99 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +345
= Igual
Rating em 0,97, ADR em 74,2
▼ Piorou
K/R −0,04, Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 260 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +1 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +90 ELO, winrate 45 %
Às quartas +30 ELO, winrate 44 %

xDeziro perde mais ELO na 3ª partida do dia: +1 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,09 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 260 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient76
55 % melhor que 53 %
0,76 melhor que 53 %
80,6 melhor que 42 %
1,06 melhor que 53 %
54 % de 314 duelos melhor que 61 %
35 % de 43 situações melhor que 42 %
Mirage54
52 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 13 %
71,6 melhor que 8 %
0,92 melhor que 10 %
51 % de 186 duelos melhor que 42 %
43 % de 28 situações melhor que 64 %
Dust 246
52 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 17 %
72,8 melhor que 10 %
0,96 melhor que 18 %
41 % de 210 duelos melhor que 5 %
24 % de 21 situações melhor que 14 %
Anubis30
43 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 25 %
74,1 melhor que 12 %
0,99 melhor que 27 %
49 % de 130 duelos melhor que 31 %
38 % de 16 situações bem na média
Nuke17
65 % melhor que 77 %
0,73 melhor que 32 %
76,3 melhor que 20 %
1,00 melhor que 26 %
53 % de 45 duelos bem na média
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Cache15
33 % melhor que 3 %
0,56 melhor que 1 %
60,0 melhor que 1 %
0,78 melhor que 1 %
38 % de 39 duelos melhor que 2 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Inferno15
67 % melhor que 77 %
0,63 melhor que 2 %
73,9 melhor que 8 %
0,88 melhor que 1 %
48 % de 66 duelos melhor que 17 %
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Overpass3
33 % -
0,74 -
85,3 -
1,04-
50 % de 24 duelos -
38 % de 13 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xDeziro joga

Em 260 partidas, xDeziro tem K/R 0,70 e ADR 75,0; o rating das 252 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,0. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 79 de 252 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. xDeziro perde mais ELO na 3ª partida do dia (+1 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+150 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +150 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +345. Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,97, ADR em 74,2. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +189.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.