xDeziro
Como xDeziro joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).
Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Ponto forte2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 1,01). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 90,7. Últimos 3 meses: 74,2 (no começo 77,3). Claramente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 56 %). Claramente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 55 %). Logo abaixo da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.897. Últimos 3 meses: 2.897 (no começo 2.552).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 260 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
xDeziro perde mais ELO na 3ª partida do dia: +1 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,09 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 260 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que xDeziro joga
Em 260 partidas, xDeziro tem K/R 0,70 e ADR 75,0; o rating das 252 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,0. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 79 de 252 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. xDeziro perde mais ELO na 3ª partida do dia (+1 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+150 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +150 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +345. Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,97, ADR em 74,2. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +189.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.