xDexUU917

Polônia
93 partidas registradas
Última atualização:

Como xDexUU917 joga?

Rating 1,08 (de 72 partidas) K/R 0,76 ADR 86,1 de 93 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 72 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 11 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

38 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 38 %+16 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 15,1 %+2,3 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 6,0 %+2,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 7,2+3,2 · Ø 4,0 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,22 · Ø 0,25 melhor que 90 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,15, Rating +0,29, ADR +8,4
= Igual
Headshots em 41 %, Winrate em 58 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,68). Bem acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 93 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −26 ELO
26 partidas · 42 % de winrate

xDexUU917 perde mais ELO no Mirage: −26 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,88 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 93 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
42 % melhor que 22 %
0,74 melhor que 60 %
82,2 melhor que 66 %
1,04 melhor que 65 %
53 % de 92 duelos melhor que 66 %
40 % de 10 situações melhor que 60 %
Dust 215
73 % melhor que 98 %
0,86 melhor que 96 %
95,6 melhor que 97 %
1,30-
58 % de 43 duelos melhor que 87 %
50 % de 4 situações melhor que 80 %
Inferno15
67 % melhor que 92 %
0,70 melhor que 45 %
84,3 melhor que 75 %
0,99-
42 % de 48 duelos melhor que 12 %
57 % de 7 situações melhor que 85 %
Anubis12
58 % -
0,68 -
80,0 -
0,98-
51 % de 39 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke10
60 % -
0,79 -
91,2 -
1,14-
50 % de 42 duelos -
11 % de 9 situações -
Ancient9
44 % -
0,81 -
88,9 -
1,16-
48 % de 33 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache5
80 % -
0,75 -
82,0 -
1,05-
55 % de 20 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xDexUU917 joga

Em 93 partidas, xDexUU917 tem K/R 0,76 e ADR 86,1; o rating das 72 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,0 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 7. Em média 16,9 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 35 de 72 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. xDexUU917 perde mais ELO no Mirage (−26 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+6 ELO, winrate 79 %). A 2ª partida do dia rende mais: 79 % de winrate, +6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, Rating +0,29, ADR +8,4. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 41 %, Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.