xDenjo
Como xDenjo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Ponto forte46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).
Impacto
Média3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Ponto forte8,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,81). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,18. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,18). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 94,2. Últimos 3 meses: 86,0 (no começo 92,5). Levemente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 46 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 63 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.875. Últimos 3 meses: 2.875 (no começo 2.675).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
xDenjo perde mais ELO no Dust 2: −36 ELO, 59 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,39 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 149 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que xDenjo joga
Em 149 partidas, xDenjo tem K/R 0,78 e ADR 89,1; o rating das 125 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,9. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 22 partidas. Em 64 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,18. xDenjo perde mais ELO no Dust 2 (−36 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Cache (+55 ELO, winrate 73 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +200. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −6,5, Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 17 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.