xD15bIT

Letônia
No FACEIT desde 2023 189 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como xD15bIT joga?

Rating 1,03 (de 168 partidas) K/R 0,74 ADR 79,1 de 189 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 168 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 189 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 22x 4K, 1 ace em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,10 · Ø 0,29 melhor que 77 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,9, Winrate +3 p.p.
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −52 ELO
77 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −25 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −50 ELO, winrate 27 %
Às sextas −50 ELO, winrate 24 %

xD15bIT perde mais ELO no Mirage: −52 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,99 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 189 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage77
42 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 48 %
79,4 melhor que 41 %
1,01 melhor que 41 %
48 % de 230 duelos melhor que 30 %
21 % de 38 situações melhor que 10 %
Dust 241
46 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 57 %
82,8 melhor que 57 %
1,07 melhor que 60 %
48 % de 139 duelos melhor que 31 %
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Ancient27
37 % melhor que 9 %
0,73 melhor que 42 %
75,4 melhor que 20 %
0,99 melhor que 34 %
50 % de 70 duelos melhor que 40 %
27 % de 11 situações melhor que 23 %
Anubis16
56 % melhor que 61 %
0,70 melhor que 28 %
72,8 melhor que 10 %
1,00 melhor que 37 %
41 % de 39 duelos melhor que 5 %
43 % de 14 situações melhor que 60 %
Nuke10
50 % -
0,70 -
77,6 -
1,00-
43 % de 21 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno9
67 % -
0,83 -
80,4 -
1,20-
50 % de 26 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache6
50 % -
0,74 -
80,3 -
1,02-
42 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass3
67 % -
0,81 -
84,2 -
1,10-
50 % de 6 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xD15bIT joga

Em 189 partidas, xD15bIT tem K/R 0,74 e ADR 79,1; o rating das 168 partidas com rating fica em 1,03. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 65 de 168 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. xD15bIT perde mais ELO no Mirage (−52 ELO, winrate 42 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,9, Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.