x1W0rld

Espanha
No FACEIT desde 2021 221 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como x1W0rld joga?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,5 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (180 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 221 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 26x 4K, 4 aces em 180 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,04 · Ø 0,29 melhor que 62 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +505
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 83,6, Headshots em 45 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −11 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
39 partidas · 36 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −53 ELO, winrate 39 %
Às segundas −109 ELO, winrate 38 %

x1W0rld perde mais ELO no Anubis: −11 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,47 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % melhor que 54 %
0,78 melhor que 66 %
85,8 melhor que 73 %
1,05 melhor que 54 %
50 % de 169 duelos melhor que 42 %
25 % de 24 situações melhor que 17 %
Dust 249
53 % melhor que 56 %
0,74 melhor que 48 %
81,1 melhor que 49 %
1,00 melhor que 36 %
46 % de 193 duelos melhor que 23 %
38 % de 32 situações bem na média
Ancient43
58 % melhor que 71 %
0,80 melhor que 74 %
87,8 melhor que 79 %
1,10 melhor que 70 %
59 % de 226 duelos melhor que 84 %
42 % de 24 situações melhor que 59 %
Anubis35
54 % melhor que 55 %
0,73 melhor que 43 %
79,1 melhor que 37 %
1,01 melhor que 40 %
47 % de 137 duelos melhor que 27 %
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Inferno17
53 % melhor que 45 %
0,74 melhor que 47 %
77,5 melhor que 25 %
1,08 melhor que 55 %
42 % de 60 duelos melhor que 7 %
50 % de 16 situações melhor que 75 %
Cache16
38 % -
0,78 -
87,1 -
1,07-
51 % de 105 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke9
67 % -
0,80 -
81,4 -
1,10-
64 % de 25 duelos -
22 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que x1W0rld joga

Em 221 partidas, x1W0rld tem K/R 0,77, ADR 83,5 e rating 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 43 partidas. Em 84 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 180 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. x1W0rld perde mais ELO no Anubis (−11 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+56 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +505. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 83,6, Headshots em 45 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.