wzceee

China
No FACEIT desde 2022 81 partidas registradas
ELO
2.280
Pico das últimas 81 partidas: 2.280
Rank SEA ▲ 527 posições
#2.436
China #102 no China
30 dias · antes #2.963 · melhor #2.148
Última atualização:

Como wzceee joga?

Rating 1,30 K/R 0,93 ADR 97,8 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,30
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 89 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 42 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 93 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,31 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,31+0,28 · Ø 1,03 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 2 em 81 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 17,6 %+4,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,4 %+2,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 81 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 1,9−2,3 · Ø 4,2 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,11 · Ø 0,29 melhor que 18 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se wzceee está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 81 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,93
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 64 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % melhor que 92 %
0,92 melhor que 97 %
96,2 melhor que 96 %
1,28 melhor que 96 %
60 % de 176 duelos melhor que 90 %
56 % de 18 situações melhor que 90 %
Dust 218
72 % melhor que 97 %
0,94 melhor que 98 %
99,7 melhor que 98 %
1,32 melhor que 97 %
57 % de 105 duelos melhor que 79 %
40 % de 5 situações melhor que 56 %
Ancient14
71 % -
0,84 -
90,2 -
1,18-
53 % de 81 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis7
86 % -
0,95 -
97,6 -
1,27-
57 % de 56 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno4
100 % -
1,02 -
102,1 -
1,42-
73 % de 37 duelos -
50 % de 6 situações -
Nuke4
50 % -
0,99 -
107,5 -
1,38-
50 % de 30 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache3
33 % -
1,03 -
103,7 -
1,46-
64 % de 28 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wzceee joga

Em 81 partidas, wzceee tem K/R 0,93, ADR 97,8 e rating 1,30. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,9 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 53 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (65 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Ele manda melhor em no Mirage (+56 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 86 % de winrate. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 20 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.