wyg67

Rússia
64 partidas registradas
Última atualização:

Como wyg67 joga?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,0 de 64 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 64 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8.
AWPer
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (47 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 34 %
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 49 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 22 %+12 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 61 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 47 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,22 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,05 · Ø 0,27 melhor que 39 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Padrões

Das últimas 64 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −2 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −2 ELO, winrate 49 %

wyg67 perde mais ELO no Mirage: −2 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 64 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % melhor que 55 %
0,77 melhor que 73 %
84,0 melhor que 73 %
1,05 melhor que 68 %
53 % de 113 duelos melhor que 66 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Dust 216
63 % melhor que 88 %
0,64 melhor que 12 %
70,2 melhor que 8 %
0,89 melhor que 12 %
47 % de 85 duelos melhor que 30 %
57 % de 7 situações melhor que 93 %
Ancient5
40 % -
0,57 -
56,5 -
0,77-
22 % de 18 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis5
60 % -
0,65 -
70,9 -
0,87-
52 % de 27 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno4
75 % -
0,72 -
75,4 -
1,05-
40 % de 15 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wyg67 joga

Em 64 partidas, wyg67 tem K/R 0,71, ADR 77,0 e rating 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 8. Em média 16,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 23 de 64 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 47 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. wyg67 perde mais ELO no Mirage (−2 ELO, winrate 52 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.