wwalder

Ucrânia
No FACEIT desde 2014 353 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 44m 32s

Como wwalder joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 89,7 de 353 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 353 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (275 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto bem na média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 353 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 44x 4K, 3 aces em 275 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 7,0+2,8 · Ø 4,2 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,07 · Ø 0,29 melhor que 70 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +105
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,04, ADR em 89,6, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 353 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −60 ELO
87 partidas · 53 % de winrate
No Anubis −45 ELO
78 partidas · 45 % de winrate
Às terças +43 ELO, winrate 45 %

wwalder perde mais ELO no Mirage: −60 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 353 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 289
55 % melhor que 62 %
0,76 melhor que 57 %
90,8 melhor que 88 %
1,05 melhor que 53 %
52 % de 463 duelos melhor que 53 %
38 % de 39 situações bem na média
Mirage87
53 % melhor que 54 %
0,76 melhor que 57 %
90,5 melhor que 87 %
1,04 bem na média
50 % de 462 duelos melhor que 42 %
36 % de 36 situações melhor que 44 %
Anubis78
45 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 38 %
87,6 melhor que 79 %
0,99 melhor que 33 %
44 % de 415 duelos melhor que 13 %
40 % de 47 situações melhor que 54 %
Ancient45
53 % bem na média
0,77 melhor que 62 %
88,1 melhor que 80 %
1,04 melhor que 53 %
52 % de 230 duelos bem na média
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Inferno40
45 % melhor que 24 %
0,76 melhor que 54 %
90,1 melhor que 82 %
1,06 bem na média
46 % de 211 duelos melhor que 15 %
53 % de 19 situações melhor que 80 %
Nuke11
55 % -
0,91 -
96,4 -
1,29-
49 % de 53 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache3
33 % -
0,68 -
88,4 -
0,99-
37 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wwalder joga

Em 353 partidas, wwalder tem K/R 0,76, ADR 89,7 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,0. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 89 partidas. Em 146 de 353 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 275 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. wwalder perde mais ELO no Mirage (−60 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+146 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +73 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +105. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,04, ADR em 89,6, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.