wvgfasdwvgaa

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2026 307 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
ELO ▲ 388
3.111
Pico em 30 dias: 3.111
Rank EU ▲ 2.257 posições
#5.233
Coreia do Sul #96 no Coreia do Sul
30 dias · antes #7.490 · melhor #4.959
Última atualização:
Próxima atualização possível em 9m 8s

Como wvgfasdwvgaa joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 78,5 de 307 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 307 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (214 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 307 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 37x 4K, 7 aces em 214 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +167
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 78,5
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 307 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −107 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
No Mirage −10 ELO
135 partidas · 53 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −114 ELO, winrate 45 %
Às segundas −53 ELO, winrate 43 %

wvgfasdwvgaa perde mais ELO no Anubis: −107 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,25 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 307 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage135
53 % melhor que 42 %
0,78 melhor que 59 %
79,1 melhor que 34 %
1,10 melhor que 61 %
53 % de 541 duelos bem na média
34 % de 79 situações melhor que 35 %
Dust 269
51 % melhor que 35 %
0,75 melhor que 45 %
78,2 melhor que 30 %
1,04 melhor que 38 %
58 % de 290 duelos melhor que 78 %
25 % de 32 situações melhor que 15 %
Ancient48
52 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 66 %
81,6 melhor que 46 %
1,12 melhor que 69 %
53 % de 176 duelos bem na média
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Anubis28
46 % melhor que 20 %
0,63 melhor que 5 %
68,0 melhor que 2 %
0,86 melhor que 2 %
42 % de 95 duelos melhor que 6 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Nuke12
42 % -
0,76 -
81,6 -
1,02-
54 % de 57 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno8
63 % -
0,87 -
86,0 -
1,23-
57 % de 30 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache7
71 % -
0,80 -
77,2 -
1,21-
56 % de 27 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wvgfasdwvgaa joga

Em 307 partidas, wvgfasdwvgaa tem K/R 0,76, ADR 78,5 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 34 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 135 partidas. Em 140 de 307 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 214 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. wvgfasdwvgaa perde mais ELO no Anubis (−107 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+50 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +167. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 78,5. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.