wvgfasdwvgaa
Histórico de nomes de wvgfasdwvgaa
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como wvgfasdwvgaa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (214 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média3,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 1,06). Logo acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 82,9. Últimos 3 meses: 78,5 (no começo 78,4). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 62 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 54 %). Levemente abaixo da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.083. Últimos 3 meses: 3.083 (no começo 2.916).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 307 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
wvgfasdwvgaa perde mais ELO no Anubis: −107 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,25 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 307 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que wvgfasdwvgaa joga
Em 307 partidas, wvgfasdwvgaa tem K/R 0,76, ADR 78,5 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 34 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 135 partidas. Em 140 de 307 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 214 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. wvgfasdwvgaa perde mais ELO no Anubis (−107 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+50 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +167. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 78,5. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −48.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.