wuudler

Alemanha
212 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como wuudler joga?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 83,7 de 212 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 212 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (152 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+7 p.p. · Ø 41 % melhor que 90 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 212 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 26x 4K, 4 aces em 152 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 5,4+1,4 · Ø 4,0 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,07 · Ø 0,31 melhor que 72 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,4, ELO +252
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 212 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −211 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
No Inferno −118 ELO
62 partidas · 52 % de winrate
Às terças −62 ELO, winrate 52 %

wuudler perde mais ELO na 3ª partida do dia: −211 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,13 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 212 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno62
52 % melhor que 28 %
0,77 melhor que 44 %
80,1 melhor que 28 %
1,13 melhor que 54 %
59 % de 150 duelos melhor que 72 %
50 % de 38 situações melhor que 73 %
Ancient40
68 % melhor que 91 %
0,79 melhor que 66 %
85,3 melhor que 65 %
1,14 melhor que 77 %
53 % de 126 duelos melhor que 55 %
56 % de 25 situações melhor que 88 %
Cache38
61 % melhor que 66 %
0,83 melhor que 67 %
91,2 melhor que 75 %
1,21 melhor que 75 %
66 % de 154 duelos melhor que 93 %
35 % de 23 situações melhor que 41 %
Mirage23
52 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 38 %
77,8 melhor que 29 %
1,06 bem na média
56 % de 66 duelos melhor que 73 %
33 % de 18 situações melhor que 33 %
Nuke23
61 % melhor que 66 %
0,81 melhor que 68 %
85,0 melhor que 61 %
1,15 melhor que 70 %
48 % de 69 duelos melhor que 24 %
53 % de 17 situações melhor que 80 %
Anubis14
71 % -
0,81 -
84,4 -
1,15-
47 % de 34 duelos -
33 % de 12 situações -
Dust 212
33 % -
0,76 -
82,3 -
1,03-
48 % de 29 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wuudler joga

Em 212 partidas, wuudler tem K/R 0,79, ADR 83,7 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 118 de 212 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 152 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,22. wuudler perde mais ELO na 3ª partida do dia (−211 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+105 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,4, ELO +252. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO +16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.