wtfecho

EUA
No FACEIT desde 2015 245 partidas registradas 143 partidas em 30 dias
ELO ▲ 212
2.446
Pico em 30 dias: 2.543
Rank NA ▲ 133 posições
#1.921
EUA #1.036 no EUA
30 dias · antes #2.054 · melhor #1.822
Última atualização:

Como wtfecho joga?

Rating 0,91 (de 215 partidas) K/R 0,65 ADR 72,5 de 245 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 245 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,4 %−2,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 8 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,290,00 · Ø 0,29 bem na média
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +281
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,4, Headshots −2 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,69). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 245 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −61 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −60 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
Às sextas −1 ELO, winrate 44 %

wtfecho perde mais ELO na 4ª partida do dia: −61 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,67 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 245 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
43 % melhor que 18 %
0,66 melhor que 14 %
72,4 melhor que 12 %
0,92 melhor que 14 %
48 % de 222 duelos melhor que 30 %
38 % de 21 situações bem na média
Dust 256
59 % melhor que 75 %
0,67 melhor que 17 %
74,6 melhor que 18 %
0,92 melhor que 13 %
48 % de 201 duelos melhor que 31 %
25 % de 32 situações melhor que 17 %
Ancient34
56 % melhor que 64 %
0,67 melhor que 14 %
71,9 melhor que 8 %
0,90 melhor que 9 %
47 % de 126 duelos melhor que 25 %
32 % de 22 situações melhor que 34 %
Anubis32
50 % melhor que 40 %
0,60 melhor que 2 %
70,1 melhor que 3 %
0,85 melhor que 3 %
52 % de 128 duelos bem na média
41 % de 22 situações melhor que 56 %
Inferno19
53 % melhor que 45 %
0,68 melhor que 19 %
72,9 melhor que 12 %
0,97 melhor que 20 %
45 % de 75 duelos melhor que 12 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Cache18
56 % -
0,59 -
67,7 -
0,84-
47 % de 72 duelos -
54 % de 13 situações -
Nuke18
72 % melhor que 92 %
0,74 melhor que 41 %
75,8 melhor que 18 %
1,06-
61 % de 44 duelos melhor que 90 %
11 % de 9 situações melhor que 4 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wtfecho joga

Em 245 partidas, wtfecho tem K/R 0,65 e ADR 72,5; o rating das 215 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 61 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. wtfecho perde mais ELO na 4ª partida do dia (−61 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+52 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +12 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +281. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,4, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 143 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −169.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.