wortexxxx0_o

Rússia
203 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como wortexxxx0_o joga?

Rating 0,96 (de 173 partidas) K/R 0,71 ADR 80,2 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (150 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 203 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 23x 4K, 4 aces em 150 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,21 · Ø 0,27 melhor que 3 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,18, ADR −5,1, Winrate −11 p.p., ELO −192

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −46 ELO
41 partidas · 56 % de winrate
Na 3ª partida do dia −35 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Às quartas +4 ELO, winrate 45 %

wortexxxx0_o perde mais ELO no Ancient: −46 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % bem na média
0,74 melhor que 58 %
84,4 melhor que 74 %
0,99 melhor que 45 %
54 % de 272 duelos melhor que 71 %
33 % de 30 situações melhor que 36 %
Ancient41
56 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 43 %
78,3 melhor que 34 %
0,99 melhor que 43 %
51 % de 169 duelos bem na média
16 % de 19 situações melhor que 8 %
Anubis36
53 % melhor que 61 %
0,68 melhor que 27 %
79,4 melhor que 46 %
0,89 melhor que 13 %
54 % de 110 duelos melhor que 70 %
57 % de 14 situações melhor que 91 %
Dust 232
47 % melhor que 36 %
0,69 melhor que 33 %
77,6 melhor que 38 %
0,91 melhor que 18 %
49 % de 131 duelos melhor que 41 %
33 % de 12 situações melhor que 34 %
Nuke11
55 % -
0,69 -
75,1 -
0,97-
52 % de 60 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno9
22 % -
0,71 -
79,7 -
1,00-
50 % de 44 duelos -
0 % de 5 situações -
Cache5
40 % -
0,60 -
68,4 -
0,82-
50 % de 26 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo3
33 % -
0,69 -
84,9 -
0,93-
43 % de 23 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wortexxxx0_o joga

Em 203 partidas, wortexxxx0_o tem K/R 0,71 e ADR 80,2; o rating das 173 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 8. Em média 15,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 41 partidas. Em 57 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. wortexxxx0_o perde mais ELO no Ancient (−46 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Anubis (+60 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +2 ELO. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,18, ADR −5,1, Winrate −11 p.p., ELO −192. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.