woohoo

EUA
No FACEIT desde 2018 157 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
ELO ▲ 261
3.103
Pico em 30 dias: 3.133
Rank NA ▲ 372 posições
#168
EUA #93 no EUA
30 dias · antes #540 · melhor #168
Última atualização:

Como woohoo joga?

Rating 1,29 (de 107 partidas) K/R 0,91 ADR 96,1 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,29
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 107 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 37 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,26 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 157 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 94 %
4K e aces 31x 4K, 5 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,4+0,5 · Ø 3,9 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +13 p.p.
= Igual
K/R em 0,91, ADR em 95,5
▼ Piorou
ELO −156

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,90). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −91 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −45 ELO
56 partidas · 54 % de winrate
Às quintas −31 ELO, winrate 47 %

woohoo perde mais ELO na 3ª partida do dia: −91 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Inferno
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,98 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % melhor que 47 %
0,93 melhor que 96 %
97,2 melhor que 96 %
1,32 melhor que 97 %
54 % de 171 duelos melhor que 58 %
29 % de 17 situações melhor que 20 %
Dust 247
49 % melhor que 27 %
0,90 melhor que 94 %
97,8 melhor que 96 %
1,26 melhor que 92 %
59 % de 145 duelos melhor que 81 %
43 % de 14 situações melhor que 60 %
Inferno19
74 % melhor que 86 %
0,93 melhor que 89 %
97,4 melhor que 86 %
1,39-
64 % de 56 duelos melhor que 85 %
43 % de 7 situações melhor que 59 %
Cache14
43 % -
0,94 -
95,8 -
1,35-
57 % de 65 duelos -
30 % de 10 situações -
Ancient9
56 % -
0,80 -
83,6 -
1,06-
50 % de 36 duelos -
17 % de 6 situações -
Anubis5
60 % -
0,89 -
97,0 -
1,26-
55 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke5
60 % -
0,86 -
86,4 -
1,27-
40 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que woohoo joga

Em 157 partidas, woohoo tem K/R 0,91 e ADR 96,1; o rating das 107 partidas com rating fica em 1,29. Ponto mais forte: Rating com 1,29. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 71 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,41. woohoo perde mais ELO na 3ª partida do dia (−91 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+93 ELO, winrate 73 %). A 1ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +93 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +13 p.p.. Ficou pior: ELO −156. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,91, ADR em 95,5. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 69 %, saldo de ELO +402.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.