woodest

Espanha
No FACEIT desde 2016 306 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como woodest joga?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 81,9 de 306 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 306 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (236 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 19 em 306 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 41x 4K, 7 aces em 236 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,15 · Ø 0,28 melhor que 83 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 81,2, Headshots em 57 %
▼ Piorou
ELO −372

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 306 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −19 ELO
64 partidas · 50 % de winrate
No Inferno −7 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −45 ELO, winrate 38 %
Às segundas −28 ELO, winrate 35 %

woodest perde mais ELO no Mirage: −19 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 306 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % melhor que 44 %
0,74 melhor que 53 %
83,0 melhor que 64 %
0,99 melhor que 39 %
43 % de 309 duelos melhor que 11 %
30 % de 23 situações melhor que 27 %
Ancient63
56 % melhor que 62 %
0,73 melhor que 43 %
81,9 melhor que 51 %
0,99 melhor que 35 %
44 % de 298 duelos melhor que 12 %
42 % de 33 situações melhor que 59 %
Dust 262
39 % melhor que 12 %
0,68 melhor que 22 %
76,9 melhor que 30 %
0,88 melhor que 8 %
44 % de 335 duelos melhor que 15 %
32 % de 19 situações melhor que 34 %
Anubis39
46 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 35 %
83,0 melhor que 62 %
0,92 melhor que 16 %
44 % de 252 duelos melhor que 13 %
40 % de 15 situações melhor que 58 %
Inferno29
45 % melhor que 23 %
0,76 melhor que 67 %
85,6 melhor que 72 %
1,02 melhor que 46 %
47 % de 169 duelos melhor que 21 %
29 % de 7 situações melhor que 28 %
Nuke24
29 % melhor que 1 %
0,85 melhor que 81 %
88,5 melhor que 76 %
1,11 melhor que 63 %
42 % de 134 duelos melhor que 7 %
43 % de 7 situações melhor que 58 %
Cache16
38 % -
0,68 -
75,1 -
0,93-
39 % de 114 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo9
56 % -
0,82 -
85,6 -
1,12-
48 % de 44 duelos -
36 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que woodest joga

Em 306 partidas, woodest tem K/R 0,73, ADR 81,9 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 63 partidas. Em 98 de 306 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 236 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. woodest perde mais ELO no Mirage (−19 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+105 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +105 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −372. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 81,2, Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.