wollzzy

Alemanha
No FACEIT desde 2020 93 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como wollzzy joga?

Rating 1,24 K/R 0,87 ADR 90,3 de 93 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

39 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 39 %+17 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 61 %+12 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 93 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 6,2 %+2,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 20x 4K, 6 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se wollzzy está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 83 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,83
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,14.

Padrões

Das últimas 93 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −13 ELO
29 partidas · 55 % de winrate

wollzzy perde mais ELO no Dust 2: −13 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 54 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 93 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 229
55 % melhor que 63 %
0,90 melhor que 96 %
92,6 melhor que 92 %
1,31 melhor que 97 %
55 % de 140 duelos melhor que 71 %
50 % de 16 situações melhor que 81 %
Ancient17
65 % melhor que 89 %
0,89 melhor que 96 %
91,8 melhor que 91 %
1,29 melhor que 99 %
65 % de 60 duelos melhor que 98 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Inferno15
40 % melhor que 14 %
0,82 melhor que 82 %
87,3 melhor que 75 %
1,10 melhor que 73 %
53 % de 57 duelos melhor que 58 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Anubis13
69 % -
0,89 -
89,9 -
1,34-
47 % de 57 duelos -
42 % de 12 situações -
Mirage12
75 % -
0,85 -
89,0 -
1,23-
60 % de 62 duelos -
80 % de 5 situações -
Cache4
0 % -
0,63 -
75,8 -
0,81-
50 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke3
100 % -
0,91 -
101,3 -
1,28-
57 % de 14 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wollzzy joga

Em 93 partidas, wollzzy tem K/R 0,87, ADR 90,3 e rating 1,24. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 52 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,67. wollzzy perde mais ELO no Dust 2 (−13 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.