wisc0nsin
Como wisc0nsin joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Bem na média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 0,98). Logo abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 80,8. Últimos 3 meses: 75,5 (no começo 74,7). Levemente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 50 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 54 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.995. Últimos 3 meses: 1.789 (no começo 1.995).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
wisc0nsin perde mais ELO no Ancient: −83 ELO, 33 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 1,79 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 230 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que wisc0nsin joga
Em 230 partidas, wisc0nsin tem K/R 0,73 e ADR 75,3; o rating das 220 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 78 de 220 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. wisc0nsin perde mais ELO no Ancient (−83 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+32 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +32 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −206. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,00, ADR em 75,5. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −106.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.