wil1ght

Rússia
No FACEIT desde 2023 345 partidas registradas 134 partidas em 30 dias
ELO ▲ 65
3.107
Pico em 30 dias: 3.107
Rank EU ▲ 2.307 posições
#5.292
Rússia #1.493 no Rússia
30 dias · antes #7.599 · melhor #3.595
Última atualização:

Como wil1ght joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,6 de 345 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 345 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−5 p.p. · Ø 40 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus1 em 345 partidas
Kills de faca 5 em 345 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 34x 4K, 3 aces em 246 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +202
= Igual
Headshots em 51 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,9

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 345 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −72 ELO
132 partidas · 52 % de winrate
No Anubis −49 ELO
55 partidas · 64 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −230 ELO, winrate 43 %
Aos sábados +17 ELO, winrate 37 %

wil1ght perde mais ELO no Mirage: −72 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,97 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 345 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 31 %
76,5 melhor que 22 %
1,02 melhor que 34 %
51 % de 526 duelos melhor que 40 %
29 % de 72 situações melhor que 20 %
Anubis55
64 % melhor que 78 %
0,75 bem na média
79,1 melhor que 35 %
1,06 bem na média
57 % de 236 duelos melhor que 75 %
53 % de 30 situações melhor que 82 %
Dust 245
51 % melhor que 35 %
0,70 melhor que 23 %
75,3 melhor que 18 %
1,01 melhor que 28 %
56 % de 167 duelos melhor que 69 %
46 % de 26 situações melhor que 70 %
Ancient44
45 % melhor que 19 %
0,69 melhor que 18 %
76,6 melhor que 20 %
0,94 melhor que 13 %
52 % de 191 duelos melhor que 47 %
35 % de 23 situações melhor que 41 %
Nuke42
60 % melhor que 57 %
0,73 melhor que 32 %
76,5 melhor que 22 %
1,04 melhor que 36 %
51 % de 171 duelos melhor que 37 %
36 % de 22 situações melhor que 39 %
Cache15
13 % melhor que 1 %
0,66 melhor que 5 %
71,4 melhor que 4 %
0,90 melhor que 2 %
51 % de 57 duelos melhor que 28 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Inferno12
50 % -
0,73 -
78,1 -
1,07-
43 % de 40 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wil1ght joga

Em 345 partidas, wil1ght tem K/R 0,72, ADR 76,6 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 55 partidas. Em 130 de 345 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 126 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. wil1ght perde mais ELO no Mirage (−72 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+10 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +10 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +202. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,9. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 134 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.