whynekto

Mônaco
147 partidas registradas
Última atualização:

Como whynekto joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,6 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 147 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 26x 4K, 6 aces em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,4−1,9 · Ø 4,3 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,19 · Ø 0,28 melhor que 5 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se whynekto está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 147 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,79
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −78 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −213 ELO, winrate 39 %

whynekto perde mais ELO na 4ª partida do dia: −78 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
59 % melhor que 78 %
0,77 melhor que 73 %
85,2 melhor que 77 %
1,09 melhor que 77 %
54 % de 230 duelos melhor que 71 %
60 % de 20 situações melhor que 93 %
Dust 237
43 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 61 %
79,8 melhor que 50 %
1,00 melhor que 48 %
56 % de 140 duelos melhor que 80 %
35 % de 23 situações melhor que 44 %
Anubis18
28 % melhor que 2 %
0,79 melhor que 76 %
82,4 melhor que 60 %
1,12 melhor que 79 %
50 % de 50 duelos melhor que 44 %
47 % de 15 situações melhor que 75 %
Inferno15
73 % melhor que 96 %
0,89 melhor que 95 %
90,9 melhor que 91 %
1,27 melhor que 96 %
62 % de 53 duelos melhor que 91 %
40 % de 15 situações melhor que 57 %
Cache8
50 % -
0,77 -
81,9 -
1,08-
50 % de 32 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke6
33 % -
0,73 -
84,0 -
0,98-
55 % de 29 duelos -
-
Ancient5
60 % -
0,61 -
76,3 -
0,85-
73 % de 15 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que whynekto joga

Em 147 partidas, whynekto tem K/R 0,77, ADR 83,6 e rating 1,08. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 9. Em média 17,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 62 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 6 aces. whynekto perde mais ELO na 4ª partida do dia (−78 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+53 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +28 ELO. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.