whydrainhate

Rússia
No FACEIT desde 2022 355 partidas registradas 135 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como whydrainhate joga?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 89,1 de 355 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 355 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 7 em 355 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 85x 4K, 10 aces em 355 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,05 · Ø 0,30 melhor que 65 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se whydrainhate está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 355 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,92.

Padrões

Das últimas 355 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −40 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −31 ELO
48 partidas · 56 % de winrate
Aos domingos −12 ELO, winrate 47 %

whydrainhate perde mais ELO na 3ª partida do dia: −40 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 52 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,71 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 355 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2127
60 % melhor que 76 %
0,82 melhor que 80 %
90,9 melhor que 87 %
1,12 melhor que 72 %
52 % de 824 duelos bem na média
40 % de 57 situações melhor que 55 %
Mirage73
55 % melhor que 60 %
0,76 melhor que 55 %
86,0 melhor que 72 %
1,02 melhor que 41 %
54 % de 461 duelos melhor que 63 %
47 % de 30 situações melhor que 75 %
Ancient57
49 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 55 %
87,8 melhor que 75 %
1,00 melhor que 33 %
54 % de 431 duelos melhor que 59 %
56 % de 16 situações melhor que 88 %
Anubis48
56 % melhor que 63 %
0,78 melhor que 66 %
90,4 melhor que 88 %
1,05 bem na média
52 % de 325 duelos bem na média
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Inferno28
50 % melhor que 28 %
0,79 melhor que 57 %
93,0 melhor que 82 %
1,07 melhor que 44 %
50 % de 176 duelos melhor que 22 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Cache12
58 % -
0,73 -
84,9 -
0,95-
54 % de 94 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke10
70 % -
0,73 -
85,3 -
0,99-
51 % de 79 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que whydrainhate joga

Em 355 partidas, whydrainhate tem K/R 0,79, ADR 89,1 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 151 de 355 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 355 partidas com valores detalhados: 85x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,26. whydrainhate perde mais ELO na 3ª partida do dia (−40 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+210 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +58 ELO. Últimos 30 dias: 135 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −162.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.