whitezins

Letônia
No FACEIT desde 2018 288 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
ELO ▲ 294
3.438
Pico em 30 dias: 3.443
Rank EU ▲ 281 posições
#1.435
Letônia #14 no Letônia
30 dias · antes #1.716 · melhor #1.138
Última atualização:

Como whitezins joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,5 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 288 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (268 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 10 em 288 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 46x 4K, 3 aces em 268 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 45 %+11 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se whitezins está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 272 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −196 ELO
51 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −126 ELO
105 partidas · 54 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −88 ELO, winrate 45 %
Às quintas −168 ELO, winrate 47 %

whitezins perde mais ELO na 2ª partida do dia: −196 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage105
54 % melhor que 47 %
0,74 melhor que 39 %
81,8 melhor que 47 %
1,02 melhor que 34 %
51 % de 449 duelos melhor que 40 %
38 % de 42 situações melhor que 47 %
Dust 262
52 % melhor que 38 %
0,76 bem na média
83,7 melhor que 58 %
1,07 melhor que 48 %
51 % de 315 duelos melhor que 41 %
20 % de 30 situações melhor que 9 %
Ancient51
51 % melhor que 34 %
0,79 melhor que 66 %
88,4 melhor que 78 %
1,07 melhor que 52 %
51 % de 205 duelos melhor que 40 %
30 % de 27 situações melhor que 28 %
Anubis38
50 % melhor que 32 %
0,74 melhor que 43 %
82,8 melhor que 57 %
1,03 melhor que 39 %
53 % de 193 duelos bem na média
14 % de 21 situações melhor que 5 %
Nuke19
63 % melhor que 67 %
0,77 bem na média
86,4 melhor que 68 %
1,05 melhor que 38 %
55 % de 83 duelos melhor que 59 %
40 % de 10 situações bem na média
Inferno7
71 % -
0,66 -
72,1 -
1,00-
65 % de 26 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache6
50 % -
0,64 -
74,9 -
0,91-
41 % de 29 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que whitezins joga

Em 288 partidas, whitezins tem K/R 0,75, ADR 83,5 e rating 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 115 de 288 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 268 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. whitezins perde mais ELO na 2ª partida do dia (−196 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−25 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, −25 ELO. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +87.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.