whiteeesnow

Rússia
No FACEIT desde 2025 402 partidas registradas 141 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como whiteeesnow joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,6 de 402 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 402 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (381 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 14 em 402 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 77x 4K, 8 aces em 381 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,24 · Ø 0,31 melhor que 1 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +712
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,22, Rating −0,28, ADR −22,3, Headshots −5 p.p., Winrate −14 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,96). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 402 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −100 ELO
84 partidas · 51 % de winrate
Na 1ª partida do dia −25 ELO
55 partidas · 47 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +110 ELO, winrate 48 %
Às sextas +30 ELO, winrate 42 %

whiteeesnow perde mais ELO no Dust 2: −100 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,73 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 402 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 33 %
80,4 melhor que 42 %
1,03 melhor que 41 %
51 % de 541 duelos melhor que 42 %
55 % de 75 situações melhor que 90 %
Dust 284
51 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 53 %
84,1 melhor que 62 %
1,03 melhor que 39 %
55 % de 412 duelos melhor que 66 %
32 % de 56 situações melhor que 30 %
Ancient74
51 % melhor que 42 %
0,74 melhor que 42 %
84,0 melhor que 59 %
1,01 melhor que 35 %
53 % de 397 duelos melhor que 55 %
33 % de 43 situações melhor que 37 %
Anubis65
60 % melhor que 70 %
0,79 melhor que 68 %
85,4 melhor que 68 %
1,10 melhor que 65 %
55 % de 373 duelos melhor que 65 %
23 % de 40 situações melhor que 15 %
Nuke21
62 % melhor que 68 %
0,85 melhor que 81 %
92,6 melhor que 86 %
1,14 melhor que 67 %
57 % de 97 duelos melhor que 72 %
31 % de 13 situações melhor que 30 %
Inferno16
69 % melhor que 84 %
0,80 melhor que 58 %
88,9 melhor que 67 %
1,11 bem na média
59 % de 85 duelos melhor que 72 %
8 % de 12 situações melhor que 2 %
Cache8
38 % -
0,67 -
76,5 -
0,89-
46 % de 35 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que whiteeesnow joga

Em 402 partidas, whiteeesnow tem K/R 0,75, ADR 83,6 e rating 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 162 de 402 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 381 partidas com valores detalhados: 77x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,31. whiteeesnow perde mais ELO no Dust 2 (−100 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Ancient (+52 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +712. Ficou pior: K/R −0,22, Rating −0,28, ADR −22,3, Headshots −5 p.p., Winrate −14 p.p.. Últimos 30 dias: 141 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.