whataverit-

França
No FACEIT desde 2018 308 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
ELO ▼ 81
3.172
Pico em 30 dias: 3.253
Rank EU ▲ 921 posições
#4.134
França #95 no França
30 dias · antes #5.055 · melhor #2.657
Última atualização:

Como whataverit- joga?

Rating 1,10 (de 301 partidas) K/R 0,80 ADR 85,6 de 308 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 301 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (233 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+4 p.p. · Ø 40 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 308 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 45x 4K, 1 ace em 233 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +199
= Igual
Rating em 1,09, ADR em 85,6
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −214 ELO
114 partidas · 49 % de winrate
No Dust 2 −104 ELO
70 partidas · 49 % de winrate
Aos domingos −145 ELO, winrate 42 %

whataverit- perde mais ELO no Mirage: −214 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,72 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 308 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % melhor que 25 %
0,81 melhor que 72 %
85,1 melhor que 64 %
1,12 melhor que 67 %
54 % de 545 duelos melhor que 58 %
48 % de 52 situações melhor que 77 %
Dust 270
49 % melhor que 27 %
0,80 melhor que 69 %
85,5 melhor que 67 %
1,10 melhor que 58 %
55 % de 274 duelos melhor que 64 %
39 % de 49 situações melhor que 49 %
Ancient45
58 % melhor que 59 %
0,80 melhor que 70 %
88,8 melhor que 80 %
1,08 melhor que 57 %
51 % de 173 duelos melhor que 41 %
45 % de 20 situações melhor que 70 %
Anubis42
52 % melhor que 37 %
0,81 melhor que 75 %
86,1 melhor que 71 %
1,11 melhor que 64 %
54 % de 168 duelos melhor que 59 %
47 % de 19 situações melhor que 71 %
Nuke32
66 % melhor que 74 %
0,79 melhor que 61 %
83,9 melhor que 59 %
1,05 melhor que 40 %
57 % de 116 duelos melhor que 69 %
33 % de 12 situações melhor que 32 %
Inferno4
75 % -
0,76 -
80,0 -
1,12-
33 % de 15 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que whataverit- joga

Em 308 partidas, whataverit- tem K/R 0,80 e ADR 85,6; o rating das 301 partidas com rating fica em 1,10. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 138 de 301 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. whataverit- perde mais ELO no Mirage (−214 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Nuke (+120 ELO, winrate 66 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, −106 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +199. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,09, ADR em 85,6. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −386.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.