wf1
Como wf1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Ponto forte55 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (41 %).
Armas e aim
Média39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
Ponto forte9,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 0,83). Logo abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 85,6. Últimos 3 meses: 82,3 (no começo 82,1). Logo acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 35 %). Logo abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 54 %). Bem abaixo da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.893. Últimos 3 meses: 2.754 (no começo 2.893).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 78 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
wf1 perde mais ELO no Dust 2: −1 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 1,86 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 78 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que wf1 joga
Em 89 partidas, wf1 tem K/R 0,70 e ADR 82,2; o rating das 33 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 9,6. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 25 partidas. Em 13 de 33 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. wf1 perde mais ELO no Dust 2 (−1 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+20 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,21, Headshots +16 p.p.. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −139. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 82,3.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.