wetfy

Uzbequistão
No FACEIT desde 2019 192 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
ELO ▲ 250
4.123
Pico em 30 dias: 4.163
Rank EU ▼ 9 posições
#83
Uzbequistão #3 no Uzbequistão
30 dias · antes #74 · melhor #53
Última atualização:

Como wetfy joga?

Rating 1,20 K/R 0,82 ADR 85,1 de 192 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 192 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (55 %).

Rounds com first kill 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
Duelos de entry vencidos 59 %+4 p.p. · Ø 55 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,27 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 32 %+18 p.p. · Ø 14 % melhor que 88 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 8 em 192 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (14,6 %).

Rounds com 2K 15,9 %+1,3 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,2 %+0,6 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 33x 4K, 0 aces em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,10 · Ø 0,35 melhor que 80 %
Rounds com morte 65 %−5 p.p. · Ø 70 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +186
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 85,6
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −61 ELO
26 partidas · 58 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +116 ELO, winrate 56 %
Aos sábados +22 ELO, winrate 44 %

wetfy perde mais ELO no Ancient: −61 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 2,37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
65 % melhor que 79 %
0,84 melhor que 66 %
85,7 melhor que 44 %
1,24 melhor que 80 %
60 % de 332 duelos melhor que 79 %
33 % de 36 situações melhor que 30 %
Dust 256
66 % melhor que 76 %
0,85 melhor que 70 %
90,0 melhor que 69 %
1,24 melhor que 77 %
64 % de 312 duelos melhor que 88 %
50 % de 34 situações melhor que 77 %
Ancient26
58 % melhor que 46 %
0,82 melhor que 60 %
82,6 melhor que 34 %
1,19 melhor que 73 %
57 % de 129 duelos melhor que 65 %
38 % de 21 situações melhor que 45 %
Nuke16
69 % melhor que 90 %
0,76 bem na média
82,2 melhor que 49 %
1,06 bem na média
67 % de 90 duelos melhor que 98 %
75 % de 8 situações melhor que 98 %
Anubis13
69 % -
0,80 -
80,8 -
1,17-
56 % de 77 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno6
67 % -
0,61 -
66,6 -
0,94-
50 % de 22 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache4
50 % -
0,74 -
80,4 -
1,10-
39 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wetfy joga

Em 192 partidas, wetfy tem K/R 0,82, ADR 85,1 e rating 1,20. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 117 de 192 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,33. wetfy perde mais ELO no Ancient (−61 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+135 ELO, winrate 66 %). A 2ª partida do dia rende mais: 72 % de winrate, +115 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +186. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 85,6. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO +14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.