westcoast52

Itália
171 partidas registradas
Última atualização:

Como westcoast52 joga?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 73,4 de 171 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 32 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 171 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (163 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 45 %−3 p.p. · Ø 48 % melhor que 26 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 42 %−1 p.p. · Ø 43 % melhor que 51 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 8 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 171 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 11,4 %−1,0 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,5 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 33 %
MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 36 %
4K e aces 26x 4K, 0 aces em 163 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 44 %+10 p.p. · Ø 34 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 4,4+0,8 · Ø 3,6 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,02 · Ø 0,23 melhor que 44 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se westcoast52 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 163 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,63
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,67.

Padrões

Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −110 ELO
50 partidas · 38 % de winrate
Na 1ª partida do dia −72 ELO
28 partidas · 32 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −65 ELO, winrate 38 %

westcoast52 perde mais ELO no Mirage: −110 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,45 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 171 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
38 % melhor que 16 %
0,63 melhor que 20 %
71,3 melhor que 22 %
0,88 melhor que 25 %
40 % de 141 duelos melhor que 11 %
38 % de 34 situações bem na média
Dust 238
42 % melhor que 26 %
0,67 melhor que 39 %
75,7 melhor que 43 %
0,94 melhor que 45 %
47 % de 150 duelos melhor que 44 %
53 % de 19 situações melhor que 87 %
Anubis27
37 % melhor que 11 %
0,64 melhor que 26 %
74,8 melhor que 39 %
0,86 melhor que 19 %
50 % de 110 duelos melhor que 63 %
60 % de 20 situações melhor que 93 %
Ancient20
45 % melhor que 33 %
0,60 melhor que 12 %
72,9 melhor que 31 %
0,86 melhor que 26 %
33 % de 43 duelos melhor que 2 %
35 % de 17 situações melhor que 48 %
Nuke18
50 % bem na média
0,70 melhor que 46 %
74,3 melhor que 39 %
0,99 melhor que 59 %
51 % de 73 duelos melhor que 65 %
46 % de 13 situações melhor que 73 %
Inferno13
62 % -
0,66 -
73,8 -
0,99-
41 % de 41 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache3
67 % -
0,73 -
76,1 -
0,97-
67 % de 6 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que westcoast52 joga

Em 171 partidas, westcoast52 tem K/R 0,65, ADR 73,4 e rating 0,91. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 4. Em média 14,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 43 de 171 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 163 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,94. westcoast52 perde mais ELO no Mirage (−110 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+27 ELO, winrate 37 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −46 ELO. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.