wellrichard

EUA
172 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como wellrichard joga?

Rating 1,09 (de 122 partidas) K/R 0,76 ADR 85,3 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 122 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (1,01).

Taxa de headshot 43 %−5 p.p. · Ø 48 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,11+0,10 · Ø 1,01 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 172 partidas
Kills de faca 7 em 172 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 15,2 %+2,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,1 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 50 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 69 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 41 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,01 · Ø 0,27 melhor que 52 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +4,6, Winrate +4 p.p., ELO +328
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Rating −0,14, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −21 ELO
21 partidas · 29 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −71 ELO, winrate 35 %
Às segundas +5 ELO, winrate 42 %

wellrichard perde mais ELO no Anubis: −21 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,75 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % melhor que 64 %
0,74 melhor que 57 %
85,9 melhor que 79 %
1,02 melhor que 53 %
54 % de 150 duelos melhor que 70 %
58 % de 19 situações melhor que 94 %
Dust 249
51 % melhor que 50 %
0,77 melhor que 72 %
84,0 melhor que 72 %
1,09 melhor que 75 %
57 % de 137 duelos melhor que 84 %
25 % de 36 situações melhor que 17 %
Anubis21
29 % melhor que 4 %
0,77 melhor que 73 %
84,9 melhor que 76 %
1,18 melhor que 92 %
51 % de 49 duelos bem na média
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Ancient20
60 % melhor que 81 %
0,80 melhor que 85 %
87,5 melhor que 87 %
1,19-
58 % de 74 duelos melhor que 88 %
45 % de 11 situações melhor que 72 %
Inferno10
50 % -
0,73 -
88,1 -
0,98-
46 % de 41 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache9
78 % -
0,94 -
97,5 -
1,40-
57 % de 30 duelos -
83 % de 6 situações -
Nuke8
25 % -
0,60 -
70,0 -
0,82-
28 % de 18 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wellrichard joga

Em 172 partidas, wellrichard tem K/R 0,76 e ADR 85,3; o rating das 122 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: K/D com 1,11. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 9. Em média 16,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 61 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. wellrichard perde mais ELO no Anubis (−21 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em no Mirage (+86 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +16 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +4,6, Winrate +4 p.p., ELO +328. Ficou pior: Rating −0,14, Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.