weeedy
Histórico de nomes de weeedy
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como weeedy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).
Impacto
Média2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Ponto forte6,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,95). Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,34. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 1,36). Logo acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 101,5. Últimos 3 meses: 85,0 (no começo 102,1). Levemente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 48 %). Levemente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 69 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.741. Últimos 3 meses: 2.741 (no começo 2.107).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
weeedy perde mais ELO no Dust 2: −16 ELO, 67 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 48 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 210 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que weeedy joga
Em 210 partidas, weeedy tem K/R 0,82, ADR 91,8 e rating 1,18. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,8. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 86 partidas. Em 112 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,34. weeedy perde mais ELO no Dust 2 (−16 ELO, winrate 67 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+101 ELO, winrate 76 %). A 4ª partida do dia rende mais: 76 % de winrate, +101 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +634. Ficou pior: K/R −0,21, Rating −0,30, ADR −17,1, Winrate −16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +125.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.