was7ed
Histórico de nomes de was7ed
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como was7ed joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (370 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Média0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,03. Últimos 3 meses sem mudança em 0,98. Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 79,6. Últimos 3 meses: 77,2 (no começo 77,9). Levemente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 53 %). Logo acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 49 %). Logo abaixo da média (53 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.164. Últimos 3 meses: 2.969 (no começo 2.826).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 416 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
was7ed perde mais ELO na 2ª partida do dia: −10 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 416 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que was7ed joga
Em 416 partidas, was7ed tem K/R 0,70, ADR 77,3 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 78 partidas. Em 133 de 416 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 175 abaixo de 0,90. Em 370 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. was7ed perde mais ELO na 2ª partida do dia (−10 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+226 ELO, winrate 45 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +169 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +143. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 77,2, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 171 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +285.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.